5.00 / 1 oy

Unity The type or namespace name Text could not be found hatası

Programlama dillerinde (Java, C# vb.) kullanacağınız sınıflara ait namespace ya da kütüphaneleri import etmeniz gerekir. C# programlama dili ile Unity oyun geliştirmesi yaparken de bu kural geçerlidir ve örneğin ilgili namespace'i eklemeden bir Text nesnesi oluşturmak isterseniz aşağıdaki hatayı alırsınız:

The type or namespace name Text could not be found. Are you missing UnityEngine.UI using directive?

Bu hatanın çözümü ise cs kodunun üst bölümünde yer alan using ifadelerine şu satırı eklemektir:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

Not: "using UnityEngine;" satırı zaten vardır, neresi olduğunun anlaşılması için koda ekledim.

 

Editör editi: sitedeki bazı diğer benzer yazılar için;

bkz: Unity'de SerializeField Nedir ve Neden Kullanılır?

bkz: Unity'de Hazırlanacak İlk Oyun İçin Fikirler

bkz: Unity'de Prefab nasıl çoğaltılabilir?

bkz: Playstation'da ailecek oynanabilecek oyun tavsiyeleri (2021)

bkz: Boş Unity Projesinin Boyutu Nedir?

bkz: En Güçlü Mortal Kombat 11 Karakteri Hangisi?

oissende

27.09.2021 10:51

Bu soru henüz yanıtlanmamış.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Yanıt yazmak için lütfen giriş yapınız.

Reitix
Unity The type or namespace name Text could not be found hatası

İnternet sitemizdeki deneyiminizi iyileştirmek için çerezler kullanıyoruz. Bu siteye giriş yaparak çerez kullanımını kabul etmiş sayılıyorsunuz. Daha fazla bilgi.